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中国《黑神话:悟空》的成功,到底预示了什么?

在这一过程中,国外的游戏博主事实上起到了推介、推广的作用,说真的,一部《黑神话:悟空》的作用,怕是比花了大价钱在国外搞宣传,用处大得多,而且不仅让更多的外国人了解了我们的古典美学,我们的古典文学艺术,还赚了大钱。

所以,现在有了《黑神话:悟空》,我们就更期待国产游戏未来的发展之路了。

当然首先,咱们还是不要急。毕竟,即使是从3A游戏大作的出品周期来看,要打磨一部高质量的3A大作,没个三四年是没戏的,即使现在因为《黑神话:悟空》的大卖引得资本纷纷进场,真要拿出成品来,最起码也是2027年左右的事情了。

而从另一个角度来看,3A游戏大作本身的出品数量就非常少,每年能出个一部两部精品之作,已经是超出预期了。3A游戏大作,可以说是需要灵气,需要财力,需要人力支撑,多种因素综合起来,才能拿出的作品,完全可以说是妙手偶得。

而咱们现在,有能力制作3A游戏大作的,也就是制作了《黑神话:悟空》的游戏科学。因此,在《黑神话:悟空》出现后,我们可能要迎来相当长一段时间,在3A游戏上的空窗期,当然可能也会出现不少滥竽充数的作品,这个咱们要做好相应的心理准备。从这个意义上,《黑神话:悟空》的地位,似乎接近于《流浪地球》。

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