自从海湾战争那一场“降维打击”惊艳全球后,美军就被彻底神话成了“不可战胜”的存在。人们提起现代化战争,脑海里浮现的全是这样的画面:防区外导弹呼啸而出,精确制导武器精准“点穴”,大规模空袭把对手的基础设施炸成废墟,最后地面部队坐着装甲车浩浩荡荡进场,轻松收拾残局。科索沃战争更是把这种“神话”推上顶峰——美军连地面部队都没出动,光靠空袭就逼得对手签字投降,一时间,“高科技制胜论”成了全球军事圈的唯一真理,仿佛只要美军出手,就没有拿不下的对手。

可神话终究是神话,经不起实战的检验。随着俄乌冲突的胶着、美伊冲突的全面爆发,美军那套引以为傲的“三板斧”打法,终于露出了致命的短板。说白了,美军这几十年之所以能“屡战屡胜”,根本不是因为其打法多先进,而是因为对手选得足够“听话”——全是些国土面积小、抗打击能力弱、工业体系残缺的“脆皮小怪”。用打游戏的话来说,美军就是一个浑身氪金的高玩,堆着满配装备去欺负新手村的小喽啰,随便一个暴击就能秒掉对手,自然显得所向披靡。可一旦遇到防高血厚、续航能力强的“BOSS级”对手,美军那套高爆发、高耗蓝的打法,就彻底歇菜了——三板斧挥完,对手没倒,自己反而因为后续输出跟不上,被BOSS反杀。
先说说美军那所谓的“三板斧”到底是什么,说穿了就是三件事:防区外打击开路、精确制导武器点穴、大规模空袭瘫痪。这套打法对付伊拉克、南斯拉夫、利比亚这类“脆皮国家”,确实好用。比如2003年的伊拉克战争,美军动用大量战斧导弹和精确制导炸弹,短短几天就摧毁了伊拉克的指挥中心、机场和兵工厂,萨达姆的军队瞬间陷入混乱,美军地面部队几乎没遇到像样的抵抗就占领了巴格达。可这不是因为美军多厉害,而是因为伊拉克国土面积只有43.8万平方公里,重要战略目标高度集中,工业体系脆弱,根本扛不住高强度的空袭,也没有能力组织有效的反击。
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