报道认为,从《原神》取得的成功可以看出全球电子游戏产业力量对比正在发生变化。长期以来,这个规模达2000亿美元的产业一直由日本和美国主导。
报道称,中国的游戏开发商如今将目光投向了海外,以寻找新的增长点。它们把世界老牌电子游戏超级大国日本视为合适的目标,开始重金吸纳日本人才,并且充分发挥了多年来从日本行业领军者那里学到的经验。
报道称,在某些方面,中国已经开始超越日本。十年来,通过为日本电子游戏公司提供外包服务,中国形成了世界一流的游戏架构搭建实力,而中国公司在游戏开发领域进行的投资是它们的日本竞争对手难以企及的。
《原神》让许多业内人士看到了日本电子游戏产业所面临的挑战。
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